Ringkasan Ancient Tomb
Ancient Tomb adalah dungeon pertama yang hanya memerlukan level 1. Berfungsi sebagai zona tutorial mengajarkan combat wave, mekanik boss, dan pemilihan difficulty. Tujuh tipe mob muncul di enam tier difficulty: Easy, Medium, Hard, Hell, Hardcore, dan Infinite.
Setiap pemain baru sebaiknya menyelesaikan Ancient Tomb Medium berkali-kali sebelum mendorong Hard. Kurva XP ke level 35 mengalir terutama melalui dungeon ini.
Rekomendasi Difficulty
Easy: Pemain pertama kali belajar kontrol dan ability element. Risiko minimal, loot rendah.
Medium: Difficulty leveling standar untuk level 1-35. XP-per-menit terbaik bagi pemula dalam party.
Hard: Difficulty transisi setelah menguasai timing dash. Memperkenalkan persyaratan damage lebih tinggi.
Hell dan Hardcore: Tujuan pasca-unlock Jungle kembali untuk gold dan gear dengan element kuat.
Infinite: Farming gold dan gear common setelah fundamental combat solid.
Strategi Boss
Boss Ancient Tomb muncul setelah membersihkan semua mob wave. Pelajari pola serangan yang ditelegraf—indikator merah menunjukkan zona pendaratan AoE. Dash tegak lurus terhadap serangan charge.
Pemain solo sebaiknya hemat potion untuk fase boss. Pemain party menetapkan peran last-hit untuk farming mastery di trash wave sebelum boss.
Ekspektasi Loot
Ancient Tomb drop weapon Rare dan Epic pengantar plus armor dasar. Peluang Legendary ada di difficulty lebih tinggi tetapi Jungle melampaui dungeon ini untuk farming Legendary target.
Tidak ada totem spawn di Ancient Tomb. Boss Totem dan Item Totem muncul di dungeon nanti.