Ringkasan Sistem Item
Item di Elemental Dungeons mencakup weapon, armor, material, potion, key, dan title kosmetik. Run dungeon menghasilkan sebagian besar loot melalui drop mob dan hadiah boss. Tier rarity mencerminkan rarity element: Common, Uncommon, Rare, Epic, dan Legendary.
Storage inventori terbatas di akun gratis. Kelola ruang dengan menjual drop tier rendah di area merchant atau beli gamepass Extra Storage untuk dua puluh lima slot tambahan.
Mekanik Drop Loot
Setiap difficulty dungeon meningkatkan multiplier loot luck. Mode Hard dan Hell memperbaiki peluang drop Legendary dengan biaya musuh lebih keras. Hardcore menambah penalti kematian sementara Infinite mode farm gear lewat spawn wave.
Kill boss menjamin drop tier lebih tinggi daripada trash mob. Boss Totem mengorbankan element orb untuk spawn boss ekstra demi peluang roll tambahan.
Item Totem menerima pengorbanan element untuk hadiah gear berbasis peluang. Penawaran totem gagal mengonsumsi orb tanpa return.
Apa yang Disimpan vs Dijual
Simpan material untuk quest crafting terlepas dari tampilan rarity. Lunar Shards, Evil Drives, dan Jungle Shards membiayai upgrade mobilitas.
Jual weapon Common dan Uncommon duplikat setelah mengidentifikasi apakah stat mengalahkan gear yang ter-equip. Gold membiayai raid key dan Dash V2.
Drop Legendary dengan nama unik sering termasuk loot table dungeon spesifik. Cek halaman dungeon sebelum menjual Legendary tidak dikenal.
Crafting dan NPC
Handy Gorilla merakit key, equipment, dan mengonsumsi material. Alchemist menyeduh potion dari reagen yang dikumpulkan. Blacksmith mengupgrade weapon dengan gold dan material.
Traveling Merchant NPC muncul dengan stok berputar termasuk material langka seperti Frog Legs untuk crafting triple jump.