Dasar Sistem Dungeon
Dungeon adalah zona combat terinstansi yang diakses dari menu play lobby. Buat lobby atau gabung party, pilih dungeon dan difficulty, lalu bersihkan wave mob yang berpuncak pada pertarungan boss. Hadiah mencakup XP akun, gold, drop gear, dan material.
Tier difficulty memperbesar health musuh, damage, dan multiplier loot luck. Difficulty lebih tinggi menuntut element lebih baik, upgrade mobilitas, dan koordinasi.
Tier Difficulty Dijelaskan
Easy dan Medium memperkenalkan mekanik dengan stat musuh forgiving. Hard dan Hell mendorong damage check yang memerlukan element termaster. Hardcore menghukum kematian sambil menawarkan loot luck premium. Infinite spawn wave tak berujung dengan hadiah scaling.
| Difficulty | Scaling Musuh | Manfaat Loot |
|---|---|---|
| Easy | Rendah | Drop dasar, pacing tutorial |
| Medium | Moderat | Progresi standar |
| Hard | Tinggi | Rate Epic/Legendary lebih baik |
| Hell | Sangat Tinggi | Loot luck standar terbaik |
| Hardcore | Ekstrem | Hadiah ganda jika selamat |
| Infinite | Wave meningkat | Gear per wave, gems tiap 15 wave |
Strategi Infinite Mode
Infinite mode spawn mob terus setelah ambang wave. Wave boss terjadi setiap lima wave dengan pool HP yang di-scale. Membersihkan wave 15 memberikan 10 gems saat run berakhir jika inventori punya ruang.
Infinite unggul untuk farming gold dan gear. Bawa element AoE untuk kecepatan clear wave. Wave boss selama infinite memerlukan fokus burst damage.
Totem dan Mekanik Khusus
Boss Totem mengorbankan element orb untuk spawn boss tambahan selama pertarungan boss. Setiap totem mendukung tiga penggunaan sebelum despawn. Chat mengumumkan "Something rumbles in the distance" saat aktivasi.
Item Totem mempertaruhkan orb untuk drop gear dengan kegagalan mengonsumsi orb tanpa hadiah. Risiko tinggi untuk upgrade gear putus asa.
Event Blood Moon di Jungle spawn mob cursed yang drop Evil Amulets dan material langka lain.
Urutan Progresi yang Direkomendasikan
Ancient Tomb Easy hingga Hard sampai level 35. Jungle Medium hingga Hard untuk gear dan Elemental Blade. Snow Castle dan seterusnya untuk material endgame. Raid paralel setelah akses laboratory terbuka.