Aperçu Ancient Tomb
Ancient Tomb est le premier donjon ne requérant que le niveau 1. Il sert de zone tutoriel enseignant le combat par vagues, les mécaniques de boss et la sélection de difficulté. Sept types de mobs apparaissent sur six tiers de difficulté : Easy, Medium, Hard, Hell, Hardcore et Infinite.
Chaque nouveau joueur devrait compléter Ancient Tomb Medium plusieurs fois avant de pousser Hard. La courbe XP vers le niveau 35 passe surtout par ce donjon.
Recommandations de difficulté
Easy : Premiers joueurs apprenant contrôles et aptitudes élémentaires. Risque minimal, loot faible.
Medium : Difficulté de leveling standard pour niveaux 1-35. Meilleur XP/minute pour débutants en groupe.
Hard : Difficulté de transition après maîtrise du timing de dash. Introduit des exigences de dégâts plus hautes.
Hell et Hardcore : Objectifs post-déblocage Jungle pour or et gear avec éléments solides.
Infinite : Farm d'or et gear common une fois les fondamentaux de combat acquis.
Stratégie boss
Le boss Ancient Tomb apparaît après clear de toutes les vagues de mobs. Apprenez les patterns d'attaque télégraphiés — les indicateurs rouges montrent les zones d'atterrissage AoE. Dash perpendiculairement aux charges.
Les soloists devraient conserver les potions pour la phase boss. Les groupes assignent des rôles last-hit pour farm de maîtrise sur les vagues trash avant le boss.
Attentes de loot
Ancient Tomb droppe des armes Rare et Epic d'introduction plus armures basiques. Les chances Legendary existent en difficultés hautes mais Jungle surpasse ce donjon pour le farm Legendary ciblé.
Aucun totem ne spawn dans Ancient Tomb. Boss Totems et Item Totems apparaissent dans les donjons suivants.