Visão Geral do Sistema de Itens
Itens em Elemental Dungeons incluem armas, armaduras, materiais, potions, keys e títulos cosméticos. Runs de dungeon geram a maior parte do seu loot por drops de mobs e recompensas de boss. Tiers de raridade espelham raridades de elementos: Common, Uncommon, Rare, Epic e Legendary.
Storage de inventário é limitado em contas grátis. Gerencie espaço vendendo drops de tier baixo em áreas de merchant ou comprando o gamepass Extra Storage para vinte e cinco slots adicionais.
Mecânicas de Loot Drop
Cada dificuldade de dungeon aumenta multiplicadores de loot luck. Modos Hard e Hell melhoram chances de drop Legendary ao custo de inimigos mais duros. Hardcore adiciona penalidades de morte enquanto Infinite mode farma gear por spawn de ondas.
Kills de boss garantem drops de tier mais alto que mobs comuns. Boss Totems sacrificam elemental orbs para spawnar bosses extras por chances adicionais de roll.
Item Totems aceitam sacrifícios de elemento por recompensas de gear baseadas em chance. Ofertas falhas de totem consomem orbs sem retorno.
O Que Guardar vs Vender
Guarde materiais para quests de crafting independente da exibição de raridade. Lunar Shards, Evil Drives e Jungle Shards alimentam upgrades de mobilidade.
Venda armas Common e Uncommon duplicadas após identificar se stats superam seu gear equipado. Gold financia raid keys e Dash V2.
Drops Legendary com nomes únicos frequentemente pertencem a loot tables específicas de dungeon. Confira páginas de dungeon antes de vender Legendaries desconhecidos.
Crafting e NPCs
O Handy Gorilla crafta keys, equipamento e consome materiais. O Alchemist prepara potions de reagentes coletados. O Blacksmith faz upgrade de armas com gold e materiais.
NPCs Traveling Merchant aparecem com estoque rotativo incluindo materiais raros como Frog Legs para crafting de triple jump.