Aperçu du système d'objets
Les objets dans Elemental Dungeons incluent armes, armures, matériaux, potions, clés et titres cosmétiques. Les runs de donjon génèrent la majorité de votre loot via drops de mobs et récompenses de boss. Les tiers de rareté reprennent ceux des éléments : Common, Uncommon, Rare, Epic et Legendary.
Le stockage inventaire est limité sur comptes free. Gérez l'espace en vendant les drops bas tier chez les marchands ou en achetant le gamepass Extra Storage pour vingt-cinq slots supplémentaires.
Mécaniques de drop de loot
Chaque difficulté de donjon augmente les multiplicateurs de loot luck. Hard et Hell améliorent les chances Legendary au prix d'ennemis plus durs. Hardcore ajoute des pénalités de mort tandis que Infinite farm le gear via spawn de vagues.
Les kills de boss garantissent des drops de tier supérieur aux trash mobs. Les Boss Totems sacrifient des orbes d'éléments pour spawner des boss supplémentaires et des chances de roll en plus.
Les Item Totems acceptent des sacrifices d'éléments pour des récompenses gear aléatoires. Les offrandes totem ratées consomment les orbes sans retour.
Quoi garder vs vendre
Gardez les matériaux pour les quêtes de craft quelle que soit la rareté affichée. Lunar Shards, Evil Drives et Jungle Shards alimentent les upgrades de mobilité.
Vendez les armes Common et Uncommon en double après avoir vérifié si les stats battent votre équipement. L'or finance les clés de raid et Dash V2.
Les drops Legendary aux noms uniques appartiennent souvent à des tables de loot spécifiques. Consultez les pages donjon avant de vendre des Legendary inconnus.
Craft et PNJ
Le Handy Gorilla craft des clés, équipement et consomme des matériaux. L'Alchemist prépare des potions à partir de réactifs récoltés. Le Blacksmith améliore les armes avec or et matériaux.
Les Marchands itinérants apparaissent avec un stock rotatif incluant des matériaux rares comme Frog Legs pour le craft triple jump.