Resumen del Sistema de Elementos
Los elementos son tu kit de combate principal en Elemental Dungeons. Cada elemento otorga cinco slots de habilidad desbloqueados mediante niveles de maestría que ganas al conseguir last hits en enemigos. El progreso de maestría se guarda por elemento, pero cambiar tu elemento principal a mitad de progresión sigue costando tiempo y gemas.
A mediados de 2026, el juego cuenta con 25 elementos base que abarcan Rare, Epic, Legendary, Mythic, Exclusive y el elemento Secret Time. Las variantes corrupted y las fusiones elementales añaden profundidad de build para jugadores endgame.
Tiers de Rareza y Probabilidades de Invocación
Las tiradas de banner cuestan 100 gemas por pull individual o 1,000 gemas por tirada de diez en el altar de invocación. El NPC Sus Vampire ofrece probabilidades Mythic alternativas con cooldown de tres horas. Los cofres morados de dungeon ocasionalmente sueltan orbes elementales directamente.
| Rareza | Ejemplos | Probabilidad en Banner |
|---|---|---|
| Rare | Fire, Water, Earth, Air, Nature, Sand | ~26% por slot |
| Epic | Light, Lightning, Ice, Smoke | ~10% por slot |
| Legendary | Angel, Dragon, Gravity, Lava, Darkness | ~2% por slot |
| Mythic | Kitsune, Phantom, Reaper, Galaxy, Mech, Nightmare, Astra | 0.25% por slot |
| Secret | Time | Solo en banner limitado |
| Exclusive | Bunny, Fools Phantom, Sunlar | Solo en eventos |
Todos los Elementos por Rareza
Roblox lista 20 poderes elementales públicos en la página de la experiencia, pero el roster completo incluyendo elementos limitados y Secret alcanza más de 25. Usa nuestras páginas de tier list para comparar la fuerza del meta antes de comprometer maestría.
| Rareza | Elementos |
|---|---|
| Mythic | Kitsune, Phantom, Reaper, Galaxy, Krampus, Infinity, Solar, Mech, Nightmare, Astra |
| Legendary | Angel, Dragon, Gravity, Lava, Darkness |
| Epic | Light, Lightning, Ice, Smoke |
| Rare | Fire, Air, Earth, Water, Nature, Sand |
| Secret | Time |
| Exclusive | Bunny, Fools Phantom, Sunlar |
Ventaja Elemental y Ataques M1
Cada elemento inflige 1.5x de daño a los elementos que counterea. Water vence a Fire, Fire vence a Nature, y la tabla completa cubre todos los tipos. Elemental Blade del NPC Old Man en Jungle amplifica el daño por ventaja para builds híbridas con armas.
Solo elementos selectos tienen ataques M1 básicos: Nature, Reaper, Kitsune, Mech, Phantom y Krampus. Estos elementos se sienten más fluidos para principiantes que dependen de daño constante entre cooldowns de habilidades.
Variantes Corrupted y Fusiones
Los elementos corrupted requieren Evil Amulets e interacciones con NPCs específicos. Hay 23 variantes corrupted que corresponden a elementos base. Las fusiones combinan dos elementos hasta rareza Legendary para kits híbridos de habilidades — experimenta tras dominar tu primer Mythic.
Inmortalizar elementos corrupted cuesta 1,000 Raidium en el NPC Elemental God. Presupuesta diez clears completos de raid antes de intentar bloqueos permanentes de corruption.