Objetos – Materiales y Crafting

Guía de materiales de Elemental Dungeons. Lunar Shards, Evil Drives, Frog Legs, recetas de crafting y dónde farmear cada material.

Categorías de Materiales

Los materiales se apilan en inventario y alimentan sistemas de crafting de NPCs. Llevan etiquetas de rareza que no siempre reflejan su valor real: drops que parecen Common pueden ser esenciales para upgrades endgame.

Referencia de Materiales Clave

Farmea estos materiales para los hitos de progresión más importantes.

MaterialFuenteUso
Lunar ShardChallenge dungeons, drops de mobsDash V2, crafting en Handy Gorilla
Evil DriveCofres (5 ubicaciones)Dash V2
Evil AmuletMobs malditos Blood Moon en JungleDash V2
Jungle ShardJungle Challenge modeQuest del Swordsman
Frog LegsRecompensas Skeleton RaidTriple Jump
DiamondDrops rarosCrafting de alto tier
Corrupted ShardContenido CorruptionElementos corrupted
Sandstone / VinesDrops temáticos NatureVarios crafting

Pipeline de Materiales de Movilidad

Dash V2 consume el mayor paquete temprano de materiales: 100,000 de oro, 12 Lunar Shards, 5 Air Orbs, 5 Evil Drives y 2 Evil Amulets. Planifica sesiones dedicadas de farmeo en lugar de acumulación pasiva.

Double Jump requiere Frog Legs del Traveling Merchant y materiales de raid. Triple Jump añade clears de Skeleton Raid a 800,000 de oro por key en Handy Gorilla.

Vender vs Guardar

Nunca vendas materiales requeridos por quests activas. La interfaz de venta no siempre advierte sobre objetos de quest.

El merchant NPC compra materiales selectos a precio fijo. Compara valor de venta frente a utilidad de crafting antes de vaciar inventario.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el material más raro?+

Corrupted Shards y materiales limitados por evento están entre los más raros. Evil Amulets frustran en sesiones sin Blood Moon.

¿Los materiales caen en grupo?+

Cada miembro del party recibe drops independientes de kills y cofres que califiquen.

¿Dónde está Handy Gorilla?+

En la zona de crafting del town. Visible en el mapa tras desbloquear el town por progresión.

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