Aperçu du système d'éléments
Les éléments forment votre arsenal de combat principal dans Elemental Dungeons. Chaque élément débloque cinq slots d'aptitudes via les niveaux de maîtrise, gagnés en portant le last-hit sur les ennemis. La progression de maîtrise est sauvegardée par élément, mais changer d'élément principal en cours de route coûte du temps et des gemmes.
À mi-2026, le jeu compte 25 éléments de base, de Rare à Epic, Legendary, Mythic, Exclusive et l'élément Secret Time. Les variantes corrompues et les fusions élémentaires ajoutent encore de la profondeur aux builds de fin de jeu.
Tiers de rareté et taux d'invocation
Les tirages de bannière coûtent 100 gemmes pour un pull simple ou 1 000 gemmes pour un tirage x10 à l'autel d'invocation. Le PNJ Sus Vampire propose des odds Mythic alternatives avec un cooldown de trois heures. Les coffres violets de donjon droppent parfois des orbes d'éléments directement.
| Rareté | Exemples | Taux bannière |
|---|---|---|
| Rare | Fire, Water, Earth, Air, Nature, Sand | ~26 % par slot |
| Epic | Light, Lightning, Ice, Smoke | ~10 % par slot |
| Legendary | Angel, Dragon, Gravity, Lava, Darkness | ~2 % par slot |
| Mythic | Kitsune, Phantom, Reaper, Galaxy, Mech, Nightmare, Astra | 0,25 % par slot |
| Secret | Time | Bannière limitée uniquement |
| Exclusive | Bunny, Fools Phantom, Sunlar | Événement uniquement |
Tous les éléments par rareté
Roblox liste 20 pouvoirs élémentaires publics sur la page de l'expérience, mais la liste complète incluant les éléments limités et Secret atteint 25+. Consultez nos tier lists avant d'investir en maîtrise.
| Rareté | Éléments |
|---|---|
| Mythic | Kitsune, Phantom, Reaper, Galaxy, Krampus, Infinity, Solar, Mech, Nightmare, Astra |
| Legendary | Angel, Dragon, Gravity, Lava, Darkness |
| Epic | Light, Lightning, Ice, Smoke |
| Rare | Fire, Air, Earth, Water, Nature, Sand |
| Secret | Time |
| Exclusive | Bunny, Fools Phantom, Sunlar |
Avantage élémentaire et attaques M1
Chaque élément inflige 1,5× dégâts aux éléments qu'il contre. Water bat Fire, Fire bat Nature, et le tableau complet couvre tous les types. Elemental Blade, chez le PNJ Old Man dans Jungle, amplifie les dégâts d'avantage pour les builds hybrides arme.
Seuls certains éléments possèdent des attaques M1 de base : Nature, Reaper, Kitsune, Mech, Phantom et Krampus. Ces éléments conviennent mieux aux débutants qui comptent sur des dégâts constants entre les cooldowns d'aptitudes.
Variantes corrompues et fusions
Les éléments corrompus requièrent des Evil Amulets et des interactions PNJ spécifiques. Il existe 23 variantes corrompues correspondant aux éléments de base. Les fusions combinent deux éléments jusqu'à la rareté Legendary pour des kits hybrides — expérimentez après avoir maîtrisé votre premier Mythic.
Immortaliser un élément corrompu coûte 1 000 Raidium chez le PNJ Elemental God. Prévoyez dix clears de raid complets avant de tenter un verrouillage permanent de corruption.