Tipos de Armas
Las armas aportan daño físico que complementa las habilidades elementales. Las espadas dominan las tablas de drop con distinta velocidad de ataque y daño base. Algunas llevan bonus implícitos contra tipos de mob concretos.
Equipar armas junto a elementos crea builds híbridas. La skill Elemental Blade activa infusión elemental en tu espada para 1.15x de daño por ventaja.
Armas Legendary Destacadas
Jungle suelta Ruby Sword, piezas de armadura EmberHeart y set Sylvan con porcentajes bajos en dificultades Hard. Ancient Tomb ofrece armas Rare y Epic introductorias para jugadores nuevos.
Snow Castle y dungeons posteriores amplían pools Legendary. Farmea dificultades concretas para drops objetivo en lugar de tirar tiers bajos al azar.
| Arma | Rareza | Fuente |
|---|---|---|
| Ruby Sword | Legendary | Drops de Jungle dungeon |
| Basic Cutlass | Rare | Jungle / Ancient Tomb |
| Vine Sword | Uncommon | Oleadas tempranas de Jungle |
| ??? Sword | Epic/Rare | Pools varios de dungeons |
Integración con Elemental Blade
Obtén Elemental Blade del NPC Old Man en Jungle tras nivel 35+ y completar su quest. Actívalo con la tecla H para infundir ataques de espada con tipado elemental.
El awakening de Angel escala con daño de espada, así que la calidad del arma importa en builds híbridas soporte-DPS. Invierte en la mejor espada disponible antes de despertar Angel.
Sinergia con Dual Wield
La mejora Dual Wield duplica el output de armas en builds centrados en espada. Completa la cadena de quest del código morse documentada en nuestra guía Dual Wield.
No todas las builds se benefician de dual wield. Elementos caster puros sin scaling de espada deben saltarse esta inversión.