Resumen del Elemento Solar
Solar es un elemento Mythic de tiempo limitado introducido durante el Update 9, obtenible mediante el Solar Banner con fusión elemental. Su kit gira en torno a mecánicas de ciclo día/noche que cambian el comportamiento de las habilidades según la fase horaria del juego.
Solar inflige 1.15x de daño a Water, Nature, Ice, Reaper y Phantom mediante su pasiva Enchanted Blade. Esta tabla de ventajas hace a Solar especialmente fuerte contra elementos populares del meta en PvE y PvP.
Mecánicas Día/Noche
Las habilidades de Solar cambian de potencia entre las fases de día y noche. Planifica tus runs de dungeon según la fase que amplifique tu habilidad de daño principal. Las peleas contra bosses que se extienden entre transiciones de fase exigen adaptar tu rotación de combos a mitad del combate.
Las tier lists de la comunidad colocan a Solar en A-tier para encuentros sostenidos contra bosses donde el ciclo día/noche ofrece ventanas de daño consistentes. Rinde por debajo de Phantom en contenido de speed-clear pero destaca en fases largas de raid.
- Mythic de tiempo limitado en tiradas de fusión del Solar Banner
- El ciclo día/noche altera la efectividad de las habilidades
- 1.15x de daño vs Water, Nature, Ice, Reaper y Phantom
- Cap de 500 de maestría como todos los elementos Mythic
- Ya no disponible en banners estándar una vez termina el evento
Cómo Obtener Solar
Solar solo se tira mediante el Solar Banner cuando Malt Games activa el evento limitado. El banner admite mecánicas de fusión: combinar elementos que ya posees puede desbloquear recetas de fusión Solar en el menú de fusión.
Los orbes Solar existentes siguen siendo tradeables tras el cierre del banner. Las variantes Corrupted Solar están entre los objetos más raros del juego, sin nueva oferta una vez termina el evento.