Types d'armes
Les armes apportent des dégâts physiques complémentaires aux aptitudes élémentaires. Les épées dominent les tables de drop avec vitesse d'attaque et dégâts de base variables. Certaines armes portent des bonus implicites contre des types de mobs spécifiques.
Équiper des armes avec des éléments crée des builds hybrides. La compétence Elemental Blade active l'infusion élémentaire sur votre épée pour 1,15× dégâts d'avantage.
Armes Legendary notables
Jungle droppe Ruby Sword, pièces d'armure EmberHeart et items set Sylvan à faibles pourcentages en Hard. Ancient Tomb fournit des armes Rare et Epic d'introduction pour les nouveaux joueurs.
Snow Castle et les donjons suivants élargissent les pools Legendary. Farmez des difficultés ciblées pour des drops visés plutôt que du roll aléatoire en tiers bas.
| Arme | Rareté | Source |
|---|---|---|
| Ruby Sword | Legendary | Drops donjon Jungle |
| Basic Cutlass | Rare | Jungle / Ancient Tomb |
| Vine Sword | Uncommon | Vagues early Jungle |
| ??? Sword | Epic/Rare | Pools divers donjons |
Intégration Elemental Blade
Obtenez Elemental Blade chez le PNJ Old Man dans Jungle après niveau 35+ et complétion de sa quête. Activez avec H pour infuser les attaques d'épée avec le typing élémentaire.
L'éveil Angel scale avec les dégâts d'épée, rendant la qualité d'arme importante pour les builds hybrides support-DPS. Investissez dans la meilleure épée disponible avant d'éveiller Angel.
Synergie Dual Wield
L'upgrade Dual Wield double la sortie d'arme pour les builds orientées épée. Complétez la chaîne de quête code morse documentée dans notre guide Dual Wield.
Tous les builds ne profitent pas du dual wield. Les éléments pure caster sans scaling épée devraient sauter cet investissement.