Aperçu de l'élément Solar
Solar est un élément Mythic à durée limitée introduit avec la mise à jour 9, obtenable via la Solar Banner avec fusion élémentaire. Son kit tourne autour des mécaniques de cycle jour/nuit qui modifient le comportement des aptitudes selon la phase horaire en jeu.
Solar inflige 1,15× dégâts à Water, Nature, Ice, Reaper et Phantom grâce au passif Enchanted Blade. Ce tableau d'avantages rend Solar particulièrement fort contre les éléments meta populaires en PvE et PvP.
Mécaniques jour/nuit
Les aptitudes Solar changent de puissance entre les phases jour et nuit. Planifiez vos runs de donjon autour de la phase qui amplifie votre aptitude de dégâts principale. Les combats de boss qui s'étirent au-delà des transitions de phase exigent d'adapter votre rotation de combo en plein combat.
Les tier lists communautaires placent Solar en A-tier pour les rencontres boss prolongées où le cycle jour/nuit offre des fenêtres de dégâts constantes. Il sous-performe Phantom en contenu speed-clear mais excelle dans les phases de raid plus longues.
- Mythic limité via les rolls de fusion Solar Banner
- Le cycle jour/nuit modifie l'efficacité des aptitudes
- 1,15× dégâts contre Water, Nature, Ice, Reaper et Phantom
- Plafond de 500 en maîtrise comme tous les éléments Mythic
- Plus disponible sur les bannières standard une fois l'événement terminé
Comment obtenir Solar
Solar ne roll que via la Solar Banner quand Malt Games active l'événement limité. La bannière supporte les mécaniques de fusion — combiner des éléments possédés peut débloquer des recettes de fusion Solar dans le menu fusion.
Les orbes Solar existants restent échangeables après la fermeture de la bannière. Les variantes Corrupted Solar comptent parmi les objets les plus rares du jeu, sans nouvelle offre une fois l'événement terminé.