Prérequis Jungle
Jungle se débloque au niveau de compte 35 après progression Ancient Tomb. Cinq difficultés sont disponibles — Easy est retiré comparé à Ancient Tomb. Un mini-boss apparaît avant le boss principal en difficultés plus dures.
Six types de mobs standard peuplent Jungle avec des événements Blood Moon rares et autels d'invocation ajoutant de la variété.
Drops de loot notables
Jungle porte les premiers taux de drop Legendary significatifs. Ruby Sword, EmberHeart et pièces armure Sylvan dropent à faibles pourcentages scalant avec la difficulté.
| Objet | Rareté | Taux drop Hard |
|---|---|---|
| Ruby Sword | Legendary | ~2% |
| Sylvan Helmet | Legendary | ~1% |
| Basic Cutlass | Rare | ~15% |
| Vine Sword | Uncommon | ~13% |
| Nature Axe | Rare | ~5% |
Événements Blood Moon
Blood Moon transforme les mobs Jungle en variantes maudites droppant Evil Amulets et autres matériaux rares. Essentiel pour la progression Dash V2.
Les événements se déclenchent aléatoirement ou via mécaniques totem communautaires. Farmez les sessions Blood Moon quand annoncées dans le chat serveur.
PNJ Old Man – Elemental Blade
Le PNJ Old Man apparaît dans Jungle pour les joueurs niveau 35+. Complétez sa quête pour débloquer Elemental Blade activable avec H. Cette compétence définit les builds hybrides arme-élément en midgame et au-delà.