Ce que les débutants doivent prioriser
Les nouveaux joueurs reçoivent assez de gemmes pour quelques tirages de bannière. La tentation de viser les Mythic immédiatement laisse souvent un orbe haute rareté que vous ne pouvez pas maîtriser. Les éléments adaptés aux débutants partagent trois traits : courbe de maîtrise basse, patterns d'attaque indulgents et solides performances jusqu'au donjon Jungle.
Évitez les éléments nécessitant des matériaux de raid ou l'infrastructure d'éveil tant que vous ne maîtrisez pas le flow des donjons et l'économie d'or. Vos vingt premières heures devraient viser les clears Ancient Tomb, les quêtes et l'apprentissage du timing de dash.
Meilleurs choix d'éléments pour débuter
Ces éléments offrent un bon retour sur l'investissement early en gemmes sans nécessiter d'améliorations éveillées.
| Élément | Pourquoi ça marche | Quand le remplacer |
|---|---|---|
| Light | Attaques à distance simples, distance sûre, faible skill floor | Midgame quand vous roll un Legendary+ |
| Lightning | Clears rapides, bon pour apprendre le last-hit mastery | En entrant en Hard Jungle |
| Fire | Accès gratuit/starter, enseigne le timing mêlée | Après le premier roll Mythic en bannière |
| Nature | Sustain correct, orbe Rare accessible | Avant le contenu raid |
| Ice | Le crowd control aide en donjon de groupe | Quand le plateau de dégâts arrive |
Éléments à éviter pour les débutants
Les Mythic comme Kitsune et Phantom sont objectivement plus forts mais demandent des centaines de niveaux de maîtrise et une connaissance précise des donjons pour débloquer leurs kits. Les roll early sans éléments de secours vous laisse en difficulté quand leurs aptitudes ont de longs cooldowns.
Gravity et Smoke ont des mécaniques qui punissent fortement les erreurs. Gardez l'expérimentation pour quand vous avez des réserves d'or pour potions et slots d'éléments secondaires.
Reaper et Galaxy nécessitent l'accès au contenu de fin de jeu avant que leurs passifs brillent. Ils semblent faibles en Ancient Tomb malgré un haut rang en tier.
Parcours de progression débutant
Commencez avec le premier élément que vous roll si c'est Light, Fire, Lightning ou Nature. Maîtrisez-le en Ancient Tomb en difficulté Medium jusqu'au niveau 35.
Entrez en Jungle avec un élément de secours pour les avantages de type. Les mobs Water des donjons tardifs punissent les one-trick mono-élément.
Économisez les gemmes des codes et quêtes jusqu'à ce qu'une bannière propose un élément limité que vous voulez. Roll au hasard sans focus bannière dilue vos chances.
Lisez notre guide débutant pour la navigation du hub et l'étiquette en groupe avant de pousser les difficultés Hard.